總結一下之前使用3D Caot時遇到的問題,當作筆記。
2019-04-15
2019-04-14
2019-04-13
新版3ds Max 如何去Baking AO
這邊主要做個筆記,當新版的Max 裡面MR被淘汰後,要怎麼去產出AO。
之後有時間的話再來弄個Marmoset的Baking方式好了。
Tag:
3D,
3DS Max,
Arnold Render
2019-04-12
Wacom 和 Photoshop 在雙螢幕狀態下的對應失效問題
前幾天遇到一個類似雙螢幕Bug的問題,寫在這裡以防忘記
起因在於前幾天在使用Photoshop時,忽然發現螢幕對應跑掉了,因為我本身使用雙螢幕,然後Photoshop的螢幕對應有設定只對應其中一個螢幕,可是卻變成了同時對應到雙螢幕的範圍,然後在這個同時,一些按鍵的對應也都失效了,只有抓到一開始最左邊預設給所有程式的預設值。
起因在於前幾天在使用Photoshop時,忽然發現螢幕對應跑掉了,因為我本身使用雙螢幕,然後Photoshop的螢幕對應有設定只對應其中一個螢幕,可是卻變成了同時對應到雙螢幕的範圍,然後在這個同時,一些按鍵的對應也都失效了,只有抓到一開始最左邊預設給所有程式的預設值。
訂閱:
文章 (Atom)