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2019-09-07

Arnold Render wireframe polygons type

這邊講解一下怎麼用3ds max的Arnold Render來算四角的Wireframe而不是三角的。

2019-05-05

3ds Max 的 Arnold Render 如何使用 Wireframe 配合 AO 以及目前的Bug

講解一下目前了解如何使用3ds Max的 Arnold Rneder 去計算出Wireframe 然後如何使用在AO上面,另外提及Arnold Render目前Wireframe的Polygon的Bug


2019-04-13

新版3ds Max 如何去Baking AO


這邊主要做個筆記,當新版的Max 裡面MR被淘汰後,要怎麼去產出AO。
之後有時間的話再來弄個Marmoset的Baking方式好了。

2019-04-12

3ds max 游標閃爍解決方法

解說一下3ds max游標再模型製作時為何會發生閃爍的原因,這個狀況通常不會一定都發生,在某些狀況下才會發生。





3ds Max Viewport Clipping 功能


以前編輯物件時有遇到小物件編輯被攝影機切割的問題,造成編輯不方便,後來才注意到Max本身有解決方法,發上來做個筆記和給不知道的人。


2019-02-16

Ornatrix 小練習

最近在學習Ornatrix的使用方式,搭配VRay來計算,整體的效果很不錯,後續再來做一些進階的測試練習。


2016-04-27

3ds Max 外掛推薦 Loop Regularizer , Extend Borders

推薦兩個方便建模的小外掛,可以在製作上更方便,兩個外掛的作者是同一個人,也可以到作者的官方網站上贊助他

1.Extend Borders
2.Loop Regularizer


2016-04-26

3ds Max 武器換手示範

錄這個當初主要是作備忘,怕一時忘了怎麼弄,放上來作個紀錄


2012-11-20

[WIP] IronMan Helmet

Softwave : 3ds Max , Photoshop , Mudbox

2.大概上了一下貼圖,最後用了Photoshop和Mudbox來繪製貼圖,Mudbox的貼圖Projection還蠻好用的,只是純以筆刷使用的話還是Photoshop的可控性和壓力感應比較好一點。