2019-05-05

3ds Max 的 Arnold Render 如何使用 Wireframe 配合 AO 以及目前的Bug

講解一下目前了解如何使用3ds Max的 Arnold Rneder 去計算出Wireframe 然後如何使用在AO上面,另外提及Arnold Render目前Wireframe的Polygon的Bug


2019-04-13

新版3ds Max 如何去Baking AO


這邊主要做個筆記,當新版的Max 裡面MR被淘汰後,要怎麼去產出AO。
之後有時間的話再來弄個Marmoset的Baking方式好了。

2019-04-12

3ds max 游標閃爍解決方法

解說一下3ds max游標再模型製作時為何會發生閃爍的原因,這個狀況通常不會一定都發生,在某些狀況下才會發生。





3ds Max Viewport Clipping 功能


以前編輯物件時有遇到小物件編輯被攝影機切割的問題,造成編輯不方便,後來才注意到Max本身有解決方法,發上來做個筆記和給不知道的人。


Wacom 和 Photoshop 在雙螢幕狀態下的對應失效問題

前幾天遇到一個類似雙螢幕Bug的問題,寫在這裡以防忘記

起因在於前幾天在使用Photoshop時,忽然發現螢幕對應跑掉了,因為我本身使用雙螢幕,然後Photoshop的螢幕對應有設定只對應其中一個螢幕,可是卻變成了同時對應到雙螢幕的範圍,然後在這個同時,一些按鍵的對應也都失效了,只有抓到一開始最左邊預設給所有程式的預設值。

2019-03-09

3D Coat 練習 20190309


再做一點3D Coat的進階練習,基本上功能熟了,但是還不太順。


2019-02-16

Ornatrix 小練習

最近在學習Ornatrix的使用方式,搭配VRay來計算,整體的效果很不錯,後續再來做一些進階的測試練習。


2017-10-15

Substance designer 練習

趁著比較有空的時候練習一下,好用是好用,不過需要多練習把節點都熟悉才會用的順暢。


2016-04-27

3ds Max 外掛推薦 Loop Regularizer , Extend Borders

推薦兩個方便建模的小外掛,可以在製作上更方便,兩個外掛的作者是同一個人,也可以到作者的官方網站上贊助他

1.Extend Borders
2.Loop Regularizer


2016-04-26

3ds Max 武器換手示範

錄這個當初主要是作備忘,怕一時忘了怎麼弄,放上來作個紀錄


2016-04-13

Practice #001

久違的2D練習,原本是要練習畫耳朵的,不知不覺就改成畫半身角色了,真糟糕。
一些地方還是不熟練,還要再多花時間練習才行,之後練上色這張就可以拿來用了XDD。



2016-03-25